視線が私たちについて明らかにすること — Brain


ドレスデン工科大学による新しい研究によると、タスクの処理中の眼球運動は、その人が現在取り組んでいることと、タスク内で追求されている目標に関する情報を提供することを示しています。 これらの発見は、将来のスクリーンワークの編成において役割を果たす可能性があります.

私たちは、環境から重要な情報を得るために常に目を動かしています。 目の動きを測定することで、情報がどのように処理されているかを理解できます。 以前の研究では、新しい視覚情報が特定説(推定)のパターンの眼球運動につながることが示されています。特に、2 種類の視覚処理が区別されます。 いわゆるアンビエント モードでは、目は遠く離れた場所をすばやく移動し、最初は潜在的に興味深いターゲットの大まかな印象を取得します。 したがって、一般的な空間的方向付けに使用されます。 このプロセスが完了すると、ターゲットと関心のレベルに応じて、特定説(推定)の情報が長時間表示され、より深く処理されます。 これがいわゆるフォーカスモードです。 これまで、これらの視線パターンの変化は、主に環境の変化、つまり外的刺激の中で発見されてきました。

ドレスデン工科大学の工学心理学の教授による最近の研究で、セバスチャン・パナッシュと彼のチームは現在、そのようなパターンが内部刺激の結果としてどの程度発生するかを調査しました. この目的のために、被験者はコンピュータ画面上でモデルに従ってルービックキューブを組み立て、すべての側面がモデルの仕様に正確に一致するように組み立てる課題を解決するよう求められました。 外的刺激、すなわち画面上の設定とタスクは同じままでした。 測定された眼球運動の評価は、パズルのさまざまなサブタスク中に情報が取り込まれたとき、たとえば、パズルのピースが選択されたり、仕様に一致するかどうかを確認したりするときに、再方向付けの環境モードが常に発生することを示しました。

ドレスデン工科大学の工学心理学および応用認知研究の教授である Sebastian Pannasch 氏にとって、新しい発見は有望です。 「目の動きは、タスク処理中の注意の状態の指標となる可能性があります。したがって、今後の研究では、これらの新しい発見を使用して画面作業を整理できるかどうかを調査します。」

ストーリーソース:

ドレスデン工科大学提供の資料。 注: コンテンツは、スタイルと長さのために編集される場合があります。



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